منذ ما يقرب من عقد من الزمن، أصدرت Square Enix لعبة Final Fantasy XIV وسط استقبال فاتر، مما مهد الطريق لكارثة محتملة. ومع ذلك، بعد مرور ثلاث سنوات، نهض المطور الياباني من بين الرماد، ليقدم تجربة محسنة بشكل كبير في A Realm Reborn. على الرغم من أنها لم تكن مثالية، إلا أنها وضعت الأساس لتوسعات ملحوظة مثل Heavensward وStormblood. الآن، مع Shadowbringers، تفوقت Square Enix على نفسها حقًا.
عالم ممزق إربا
في Shadowbringers، تدفع شخصية غامضة اللاعبين إلى عالم The First، وتكشف عن قصة آسرة تتعمق في التقاليد. هذا الواقع البديل، رغم أنه يذكرنا بأماكن مألوفة، يختلف بشكل لافت للنظر بسبب الأحداث المتباينة، مما يوفر مزيجًا من الحنين والحداثة.
رواية أكثر قتامة وأكثر قتامة
ينسج Shadowbringers قصة مقنعة ومظلمة، تنافس كثافة فيلم Heavensward. بفضل أسلوب لعب الأدوار اليابانية، فإنها تجمع اللاعبين مع الحلفاء القدامى، وتشكل تحالفات جديدة لمنع نهاية العالم الوشيكة. في حين أن الخصم قد يفتقر إلى جاذبية الأعداء السابقين، فمن المؤكد أن الاستنتاج الملحمي سيسعد المشجعين.
طريقة اللعب مصقولة
لقد تم تبسيط طريقة اللعب لمعظم المهام، مما يوفر تجربة موحدة ومرضية. تتلقى الدبابات إصلاحات كبيرة، على الرغم من أن البعض قد يجدها أقل تميزًا. يشهد الشفاء إعادة صياغة تعزز ديناميكيات الدور. تضفي الوظائف الجديدة مثل Gunbreaker وDancer إثارة جديدة وتضيف عمقًا وتنوعًا إلى طريقة اللعب.
الزنزانات والمحاكمات
تتميز لعبة Shadowbringers بأبراج محصنة استثنائية تبلغ ذروتها في سيناريو نهائي مذهل. على الرغم من أن التجارب تفتقر إلى عمق الإدخالات السابقة، إلا أن التجربة الإجمالية تظل جذابة. تثير تلميحات ما بعد الاعتمادات احتمالات مثيرة، مما يجعل اللاعبين يتوقعون بفارغ الصبر ما هو التالي.
الحكم
تعمل لعبة Final Fantasy XIV: Shadowbringers على رفع مستوى ألعاب MMO إلى آفاق جديدة، حيث تقدم قصة تنافس الأفضل في تاريخ ألعاب تقمص الأدوار اليابانية. إن الوتيرة التي لا تشوبها شائبة، والأحداث الجذابة، والميكانيكا المبتكرة تجعل منها مغامرة لا بد من اللعب بها. على الرغم من بعض العيوب الطفيفة، فإن هذا التوسع يضع معيارًا جديدًا لهذا النوع، مما يوفر تجربة رائعة لا تُنسى.
النتيجة النهائية:
Kommentare